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近年来国产游戏可谓百花齐放,原神、使命召唤手游、戴森球计划等不同类型游戏纷纷受到全世界玩家的好评,而传统SLG在海外市场也一直表现不俗。就SLG品类来说国产游戏在玩法上一直领先世界,市面上率土之滨、三国志战略版、鸿图之下等游戏都极具人气,而今腾讯发行的新沙盘SLG荣耀新三国于9月2日刚刚正式上线,那么在一众经典游戏的包围下,荣耀新三国能不能带来玩法上的进一步创新,就由杀手哥来详细说一说。
评测对象:荣耀新三国
开发商:凯撒文化
运营商:腾讯游戏
游戏类型:2DSLG
一、音画表现
荣耀新三国的2D画风与同类游戏大同小异,比起其他2D同类游戏提升了画面细节。剧情阶段采用了传统水墨国画,而在武将立绘上就不止是精细,3D转2D的live2D画面效果远超一般二次元游戏的live2D效果,单就立绘来说甚至比正统3DSLG的表现还要好。
游戏BGM的风格慷慨激昂,全部武将都有符合性格的配音,战斗过程的动画表现也较为出色,对于传统SLG玩家来说,音画表现是一流的。
二、新手友好度
荣耀新三国的新手教程不算长,能快速教会你基础的侦察、行军连地规则和布阵方法,内政建设包含在主线任务中,发展几乎不会出错,即便是非SLG玩家也能学会。
经过多轮测试优化后,荣耀新三国的新手上手难度大幅降低,开局送16级武将和潜龙套宝物其他同类游戏根本不存在的。48小时新手保护期可以保证新手前期的资源获取,尤其是其他同类游戏中没有的1小时即可免费重置武将技能,让你能充分试验不同的武将组合,轻松找到适合自己的开荒阵容。
新手开荒武将除了会嘲讽的王越外,第二天签到就送的徐庶,充值附送的大乔、赵云都是统御不高又实用的武将,大大降低了新手配将的难度。成就和服务器进度也送了很多金饼,0氪玩家攒出一整队橙将只是时间问题。
三、核心玩法
荣耀新三国的整体沙盘世界机制和率土之滨、三国志战略版类似,但策略性上青出于蓝而胜于蓝。在世界沙盘机制上,荣耀新三国有着全新的通路行军模式,其他游戏需要在没有相邻友方领地时自己去一格格铺路,或是在已经有相邻友方领地时以直线方式向目标地点行军(俗称“飞地”)。荣耀新三国完全不同,每个玩家行军时能通过友方领地和官道(带有强大守军的中立地)、平地(1级地)移动,并且巡守所升级后建筑视野内的2-4级地也能当做平地通行,这样的创新机制既不会丧失SLG游戏中战线营寨的重要性,又能增加很多条攻击路线,非常适合善于动脑的玩家出奇制胜。
荣耀新三国的武将设定和其他游戏类似,武将第二、第三技能需要解甲武将卡获取宝物来装备。武将20级可以解锁第三技能,30级可以解锁高级兵种,40级可以解锁兵种战法槽,需要消耗一定的武将卡和韬略值。
经过测试改进,现在武将缘分加成并不一定需要4名武将,有的缘分加成只需要在一队中配置2名武将即可激活,组合更为自由。战斗机制上由于除第一轮以外的技能公共CD7.5秒无法通过先攻属性减少,战斗最多还是只能打8个回合。但荣耀新三国的兵种的兵种专属技能比其他游戏更为特殊,比如弓兵的射阵技能能在武将先攻值低的情况提前发动攻击的,配合控制技能和合适的阵型能起到决定性作用。
荣耀新三国的阵型变化远超一般游戏,采用双方各3*3的战斗棋盘,可以出战4个武将和1个器械。器械也分为弩车、井阑、投石车、盾车,你的不同部队编队中无法配置相同的器械,如何使用器械也值得深思。而在已经获取敌方阵型情报时,临战布阵也有着丰富的策略性。荣耀新三国的战斗机制非常特别,开战后骑兵会朝目标冲锋,并且枪兵和弓兵的目标选择是优先横向的前排目标,骑兵却是优先判断纵向,如果纵向上没有目标,则会直接先绕后切入最底线再寻找下一纵列上最近的目标,如果纵向上有目标,则依然会选择横向的前排目标。
如何使用和阻止敌方骑兵绕后,是排兵布阵的一个基本思路,在此基础上结合兵种克制和武将技能,能延伸出大量的“阵法”。注意和其他游戏不同,荣耀新三国武将的装备宝物可以在出击时变换不需要洗技能,显然PVP战斗时的临场技能变化更是考验你的智商。
四、历史文化性
荣耀新三国的地图十分考据,山脉城池的位置都依据历史,武将技能设定也符合人物的性格。在武将资料中更是有详细的三国演义和正史人物记载对比,远比其他游戏的资料详细,例如关羽的技能威震华夏,来自他在三国志中的唯一称号,而正史中的吕布连万人敌称号都没有,只有个飞将称号,距离威震华夏差了十条街呢!玩了这个游戏你不仅能提升思维能力,同时也能精通真正的三国历史,成为辩论达人!
总结:
荣耀新三国经过多轮测试后,不仅在战斗机制、行军机制上做出了重大创新,更大大降低了新手上手难度,改善了平民玩家的前期体验,并且保持了优秀的历史文化性、良好的公平性和前所未有的策略深度等诸多优点,可玩性不比那些经典游戏差,适合各种喜欢历史或策略游戏的玩家。如果你觉得其他SLG或卡牌游戏不充钱就玩不下去,来试试最靠动脑的荣耀新三国吧!